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Como Modificar Alinhamentos ?

Definições Padrão dos Alinhamentos: Leal e Bom Se comporta como todos esperam que uma pessoa boa se comporte, combinando a vontade de combater o mal com a disciplina de lutar incessantemente. Ele diz a verdade, mantem sua palavra, ajuda os que estão em necessidade e combate as injustiças. Um personagem leal e bom detesta ver […]

Jogadores Fazer ou Não Fazer o Background

Primeiro lugar o que seria o que estamos chamando aqui de background é apenas a historia do personagem, ou seja, o que ele fez e o que aconteceu com ele antes de iniciar o jogo. Existem muitas vantagens em ter um background para os jogadores, para o narrador e principalmente para o enredo do jogo […]

Combinações Incomuns Entre Raças e Classes

Existem raças que não prestam ou não dariam certo com algumas classes? Indo direto ao ponto, acreditamos que não. Mas muitos jogadores procuram apenas combar a raça com a classe que ambas sejam mais vantajosas, mas pensem bem, talvez fosse muito divertido uma halfling bárbara? A gente aqui sempre jogamos com essas combinações menos comuns […]

Tom de Voz e Expressão Corporal ao Narrar

É apenas uma dica simples, mas vai fazer muita diferença no sentimento, empolgação e sensação durante a sessão a maneira que o mestre passa as informações e interpreta os npc’s e assim torna uma sessão comum em uma sessão muito boa ou a melhor de todas. Narrador não precisa a todo momento exagerar, mas sempre […]

Estilos de Jogo

Existem tipos de mestres e grupos que preferem estilo de jogos diferentes, como jogos a sério (enredo conciso, interpretações, reações corretas ao universo e acontecimentos e claro um pouco de humor) ou jogos apenas para zoeira (diversão, brincadeiras e loucuras divertidas) ou o meio termo entre essas duas. O ideal é o narrador descobrir qual […]

Como Sobreviver na Masmorra

                        Na maioria das vezes em jogos de temática medieval, quando temos a aventura situada em uma dungeon / masmorra o grupo de aventureiros costuma apenas “meter o pé na porta” e ir ver no que vai dar, algumas vezes realizando o mínimo de […]

Escudo do Mestre

Muitos mestres utilizam o famoso e famigerado escudo do mestre e muitos outros não (você utiliza sim ou não e porquê?), mas porque utiliza-lo ou não, é realmente vantajoso ou prejudicial? abaixo listamos algumas vantagens e desvantagens de utilizar o escudo do mestre que podemos pensar e aí o que vocês acham, deem sua contribuição […]

XP – Pontos de Experiência

À medida que um personagem se aventura pelo mundo e superar desafios, ele adquire experiência, representada por pontos de experiência. Um personagem que atinja um determinado número de pontos de experiência aprimora suas capacidades. Esse avanço é chamado de subir de nível apesar de todo sistema já possuir sua formula de distribuição de XP (Pontos […]

Quando os Jogadores Faltam…

Olá pessoal, infelizmente sempre acontece de nos dias da sessão nem todos os jogadores poderem comparecer (apesar de ter confirmado anteriormente a presença, mas imprevistos acontecem) e como mestre e mesa temos que decidir o que fazer com aquele personagem “sobrando” no grupo. O que normalmente vocês (mestres) costumam fazer nessa situação? Algumas sugestões: – […]

Armas Especiais – Seguindo as Regras : Dragon Slayer

Todos nós ou pelo menos grande parte de nós (acredito eu, compartilhem ai nos comentários a opinião de vocês) mestres e jogadores que gostamos de assistir seriados, filmes e animações ou outros materiais como hq’s e mangás sempre somos apresentados a armas diferentes e que chamam atenção, mas como utilizar essas armas dentro das regras […]

Deu 1 RPG
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